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 [Ac]Tempête en Novembre 8

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Mania
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MessageSujet: [Ac]Tempête en Novembre 8   Lun 23 Oct - 15:22

Suite aux épisodes précédents joués entre 2009 et 2016, Airsoft Contact, avec son partenaire de toujours Softwarshop, vous propose la mouture 2017 de l'OP Tempête en Novembre. Ce nouvel épisode s'annonce plus fun, plus délirant et plus épique que les précédents, en vous plongeant dans un univers plus fou et largement inspiré de l'ambiance post-apocalyptique... Ce sera TeN After Shock.

Le contexte :
Citation :
Le monde a traversé des temps plus que troublés, entre les instabilités géopolitiques et les pandémies galopantes, qui ont poussé les citoyens à s'enfermer dans la paranoïa et la méfiance de l'autre. Loin des appels à la solidarité lancés par l'ONU, les peuples du continent se sont déchiré entre communautés. Aucun état européen n'a tenu le choc et les hordes de pillards issus des quatre coins du continent reviennent s'affronter dans les ruines d'un monde dévasté.

Les affrontements, l'abandon des infrastructures en marge des combats, les armes bactériologiques, tout cela mis bout à bout a contribuer à ravagé le territoire, asséchant toutes les ressources. Aujourd'hui, on se bat pour un verre d'eau, une miette de pain, un morceau de ferraille...

Dans ce chaos ambiant, deux camps se sont cristalisés autour de deux leaders surgit du fraces de la bataille : le général Ares s'est hissé à la tête des troupes Dawaks et de leur alliés alors que face à lui le commandant Haz' a pris la tête de la Rebellion du Sahara. Chacun a promis à ses hommes de réussir à accaparer un maximum de ressources pour rendre à sa faction la prospérité d'autre fois...

Il n'y en aura jamais assez pour tout le monde...



Lieu : le célèbre village de combat de Bainville sur Madon, à côté du fort de Pont Saint Vincent
C'est là : https://www.google.fr/maps/place/48%C2% ... !1s0x0:0x0


Date : samedi 25 et dimanche 26 novembre 2017.


Effectif : 4 équipes, 80 joueurs au max.


Dress code : Comme lors des éditions précédentes, pour éviter tout risque de confusion et de mauvaise identification, nous intégrons dans le concept et dans la PAF un accessoire vestimentaire possédant la faculté de s'adapter à quasiment toute les morphologies, à savoir un Tee Shirt de couleur en 3XL


Système de jeu : Nous allons emprunter le système de nos joyeux camarades de l'association Belge "The Unit Airsoft".
Un joueur touché (impact direct sur toute partie du joueur ou de son équipement, et d'où que vienne la bille) devra se déclarer touché vocalement ("out", "hit", "touché", "chui mort",...) tout en se mettant à genoux avec une main en l'air ou sur la tête, à l'endroit même où il a été touché (et pas à couvert 2 mètres plus loin). Il ne peut plus parler mais seulement appeler à l'aide.
Le joueur reste 2min sur place avec la possibilité d'être soigné par un Medic dans ce laps de temps.

Des trousses de soins seront fournies aux Medics, trousses contenant des jetons de poker. Pour se faire soigner, le joueur touché tire SANS REGARDER dans un jeton trousse de soin. La couleur du jeton définit les conditions de retour en jeu du joueur :
-Jeton Vert : Remise en jeu immédiate sur place
-Jeton Blanc : Remise en jeu après une minute d'attente sur place
-Jeton Rouge : Retour au Respawn

Chaque jeton tiré doit être remis dans la trousse Medic et il va de soit qu'un joueur OUT n'a le droit de tirer qu'un seul jeton par soin.
Un joueur touché, donc à genou, qui serait touché de la main par un joueur de l'équipe adverse sera considéré comme "achevé" et donc renvoyer au point de départ (QG ou zone neutre en fonction du scénario en cours)


Conditions particulières / Restrictions :
- Seuls les chargeurs d'une capacité inférieure ou égale à 100 billes seront acceptées pour cette partie, à l'exception d'un nombre limité de mitrailleuse type M249 ou M60 avec ammobox. Sinon pas de hi cap, pas de molette.
- Chaque joueur doit être muni d'une réplique d'arme blanche, arme de GN, couteau en plastique, en latex ou autre
- Tir en semi auto pour tous le monde, sauf les rares mitrailleuses qui devront se limiter à des rafales courtes



Puissances : Comme d'habitude chez nous, il est toujours bon de préciser :
- inférieur ou égal à 350fps : full autorisé toute distance, pas de distance de sécurité imposé au delà de la courtoisie qui doit régner entre joueurs
- de 351 à 464 fps : coup par coup uniquement, distance de sécurité de 15 mètres.
ATTENTION : cette catégorie accepte uniquement les bolts (culasse mobile) et les AEG si et seulement si leur fonctionnement est bloqué en semi automatique (coup par coup uniquement) et que leur format les destine au snipe, donc des guns d'une longueur minimale de 100cm avec un canon d'une longueur minimale de 50cm.
- plus de 464 fps : dans le coffre !

Les tests seront effectués systématiquement en début de partie, hop up à zéro, avec des billes de 0.20g fournies. Des tests pourront être effectués en cours de journée si besoin ou réclamation. Une marge d'erreur de 5fps maximum est tolérée (donc 355 fps pour la première catégorie, 469 fps pour la seconde).
Les tentatives de fraude seront sanctionnées, les tentatives de négociation sont vouées à l'échec.


PAF : 17€ par jour, coût d'inscription de 15€ englobant le coût de location du terrain, le matériel de jeu et d'organisation et 2€ pour l'assurance indispensable à la sécurité des joueurs et la sérénité des orgas. Nous encourageons tous les joueurs à prendre une carte GN+ qui vous assure pour toutes les parties Airsoft Contact et toutes vos parties d'airsoft sur terrain légal pour toute l'année civile, pour un montant de 8.50€ (8€ de coût de la carte, 50cts de coût de gestion pour nous, vous pouvez créer votre carte directement sur le site de la FédéGN et ensuite nous redonner ce numéro si vous préférez)
- si vous êtes titulaire d'une carte GN+, la journée coûte 15€ à régler directement en ligne
- si vous n'êtes pas titulaire d'une carte GN+, la partie coûte 17€ à régler directement en ligne, soit 15€ pour l'accès au terrain et 2€ pour l'assurance.


Planning prévisionnel:
Samedi :
rendez-vous sur le terrain à partir de 8h30. Accueil et chrony ouverts à 9h pour commencer à jouer à 10h jusque 13h. Reprise 14h00 jusque 18h.
Le repas est tiré de votre sac, mais des rations sont en vente sur place, au tarif de 7€
Après 18h, nous proposons comme d'habitude de faire une petite brocante / bourse d'échange si vous avez du matos d'occas' à vendre

Dimanche :
rendez-vous sur le terrain à 8h30 pour commencer à jouer à 10h jusque 13h. Reprise 14h00 jusque 16h pour ceux qui ont viennent de loin.
Le terrain est à nous pour le week end, des parties libres sont possible après cet horaire pour ceux qui veulent et qui n'ont pas de route à faire.


Règles générales : Règles de puissance et de courtoisie habituelles


Inscriptions : Inscription en ligne sur notre site

Facebook : Page de l'évènement

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Dernière édition par Mania le Dim 12 Nov - 17:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Ac]Tempête en Novembre 8   Lun 23 Oct - 15:44

Je redit sa pour ma part
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MessageSujet: Re: [Ac]Tempête en Novembre 8   Sam 28 Oct - 16:03

C'est bon pour moi
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MessageSujet: Re: [Ac]Tempête en Novembre 8   Sam 28 Oct - 16:05

Je prendras ma place dans le mois
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MessageSujet: Re: [Ac]Tempête en Novembre 8   Sam 28 Oct - 19:02

Moi je vais voir dans le mois qui arrivent
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MessageSujet: Re: [Ac]Tempête en Novembre 8   Sam 11 Nov - 23:52

J'ai pris ma place pour dimanche. Sniperdelit sera là aussi normalement.
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Mania
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MessageSujet: Re: [Ac]Tempête en Novembre 8   Mer 15 Nov - 20:38

Malheureusement impossible d'etre la ce weekend, sa sera l'anniversaire de ma femme

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